دانلود کتاب های عربی


خطوة على طريق فيجوال بيزك دوت نت

نویسنده: name

هذا الکتاب موجه لاحد الفیات التالیه • من یرید تعلم البرمجه ولیس لدیه سابق معرفه بها. • المُعلم الذی یجد صعوبه فی تدریس مناهج البرمجه الخاصه بفیجوال بیزک دوت نت. • الطالب الذی یرید تعلم البرمجه بطریقه مختلفه عن طریقه عرض الکتاب المدرسی. ملخص ما یقدمه الکتاب: یاخذک الکتاب فی رحله قصیره تمر فیها علی خمس محطات, المحطه الاولی تزودک بمعلومات عن ماهیه البرمجه ومفاهیمها, مراحل تطویر النظم وخطوات سیر البرامج, التعرف علی منصه التطویر ( دوت نت ) وما بها من لغات برمجیه وادوات تطویر, ثم ینتهی بک الی مراحل ترجمه التطبیق لیظهر امامک فتراه بعینیک وتلمسه بموشر فارتک او باصبعک ان کنت تتعامل مع Touch Screen. ثم یصل بک الی المحطه الثانیه والتی تُعد حجر الاساس الذی یمثل اهم عنصر فی جمیع العملیات الالکترونیه, وهی البیانات. ثم تنتقل بعدها الی المحطه الثالثه والتی تتعرف فیها علی بناء الواجهه الرسومیه للتطبیق باستخدام فیات Windows Forms. حتی تصل الی المحطه الرابعه وهی محطه جوهریه فی لغات البرمجه والتی تستطیع من خلالها التحکم فی مسار البرنامج وتنفیذ الاوامر ومعالجه الاخطاء الغیر متوقعه, وذلک عن طریق مجموعه من التراکیب البرمجیه تسمی هیاکل القرارات وحلقات التکرار. الی هنا تصل الی المحطه الخامسه والتی تمثل التطبیق العملی لکل ما ورد فی المحطات السابقه, حیث ستبدا فی التعرف علی النواه الاساسیه لبناء التطبیقات عن طریق کتابه الاجراءات والدوال والتی تعتبر اللبنات التی تبنی بها البرامج.

هذا الكتاب موجه لأحد الفئات التالية • من يريد تعلم البرمجة وليس لديه سابق معرفه بها. • المُعلم الذى يجد صعوبة فى تدريس مناهج البرمجة الخاصة بفيجوال بيزك دوت نت. • الطالب الذى يريد تعلم البرمجة بطريقة مختلفة عن طريقة عرض الكتاب المدرسى. ملخص ما يقدمه الكتاب: يأخذك الكتاب فى رحلة قصيرة تمر فيها على خمس محطات, المحطة الأولى تزودك بمعلومات عن ماهية البرمجة ومفاهيمها, مراحل تطوير النظم وخطوات سير البرامج, التعرف على منصة التطوير ( دوت نت ) وما بها من لغات برمجية وأدوات تطوير, ثم ينتهى بك إلى مراحل ترجمة التطبيق ليظهر أمامك فتراه بعينيك وتلمسه بمؤشر فأرتك أو بإصبعك إن كنت تتعامل مع Touch Screen. ثم يصل بك إلى المحطة الثانية والتى تُعد حجر الأساس الذى يمثل أهم عنصر فى جميع العمليات الإلكترونية, وهى البيانات. ثم تنتقل بعدها إلى المحطة الثالثة والتى تتعرف فيها على بناء الواجهة الرسومية للتطبيق باستخدام فئات Windows Forms. حتى تصل إلى المحطة الرابعة وهى محطة جوهرية فى لغات البرمجة والتى تستطيع من خلالها التحكم فى مسار البرنامج وتنفيذ الأوامر ومعالجة الأخطاء الغير متوقعة, وذلك عن طريق مجموعة من التراكيب البرمجية تسمى هياكل القرارات وحلقات التكرار. إلى هنا تصل إلى المحطة الخامسة والتى تمثل التطبيق العملى لكل ما ورد فى المحطات السابقة, حيث ستبدأ فى التعرف على النواة الأساسية لبناء التطبيقات عن طريق كتابة الإجراءات والدوال والتى تعتبر اللبنات التى تبنى بها البرامج.



برای سفارش کتاب، کافی است نام و "کد کتاب" را از طریق پیامک یا تلگرام به شماره 09355621039 ارسال نمایید تا در اولین فرصت با شما تماس حاصل شود.
تبلیغات