کتاب یشرح برمجه لعبه 2D فی محرک الالعاب Unity3D, و فی الکتاب اغطی هذا الشرح باللغه اللعربیه نظراً لقله وجود المحتوی العربی الذی یختص فی هذا المجال. فی هذا الکتاب قمت بتغطیه العدید من الامور و تفصیلها بشکل دقیق جداً مع الشرح الممل, هنا اترککم مع الفقرات الرییسیه و التی تتفرع منها العدید من الفقرات. محتوی الکتاب:- المولف. المقدمه. وثیقه تصمیم اللعبه GDD. المعماریه البرمجیه (معماریه لعبتنا). بناء المشهد. برمجه اللاعب (Player). برمجه وتعدیل الاعداء (Enemies). برمجه الاضافات. انشاء مدیر الاعداء EnemiesManager. انشاء مدیر اللعبه GameManager. اضافه وبرمجه الموثرات المرییه. اضافه الموثرات الصوتیه. القوایم UI Element. انشاء مدیر القوایم MenuManager. انشاء مدیر الصوتیات AudioManager. تصمیم المراحل. تحسین اللعبه (Optimization). MonoDevelop وعملیه الـ Debugging. بناء اللعبه. مراجع. الخاتمه. اتمنی ان ینال اعجابکم و انتظر ای استفسار منکم او سوال ایضاً انتظر نقدکم للکتاب و انتظر ای نصیحه منکم لاخذها بعین الاعتبار فی حاله انشات کتب او دروس اخری و شکراً لکم :).
كتاب يشرح برمجة لعبة 2D في محرك الالعاب Unity3D, و في الكتاب اغطي هذا الشرح باللغة اللعربية نظراً لقلة وجود المحتوى العربي الذي يختص في هذا المجال. في هذا الكتاب قمت بتغطية العديد من الامور و تفصيلها بشكل دقيق جداً مع الشرح الممل, هنا اترككم مع الفقرات الرئيسية و التي تتفرع منها العديد من الفقرات. محتوى الكتاب:- المؤلف. المقدمة. وثيقة تصميم اللعبة GDD. المعمارية البرمجية (معمارية لعبتنا). بناء المشهد. برمجة اللاعب (Player). برمجة وتعديل الاعداء (Enemies). برمجة الاضافات. انشاء مدير الاعداء EnemiesManager. انشاء مدير اللعبة GameManager. اضافة وبرمجة المؤثرات المرئية. اضافة المؤثرات الصوتية. القوائم UI Element. انشاء مدير القوائم MenuManager. انشاء مدير الصوتيات AudioManager. تصميم المراحل. تحسين اللعبة (Optimization). MonoDevelop وعملية الـ Debugging. بناء اللعبة. مراجع. الخاتمة. اتمنى ان ينال اعجابكم و انتظر اي استفسار منكم او سؤال ايضاً انتظر نقدكم للكتاب و انتظر اي نصيحة منكم لاخذها بعين الاعتبار في حالة انشأت كتب او دروس اخرى و شكراً لكم :).